防暴小精灵在抛光中路时支持塞拉芬

来源:手机游戏下载/编辑:手游排行榜/时间:2020-11-06

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马克“防暴破旧”的Yetter,首席设计师游戏的传奇联盟,啾啾周二晚间说塞拉芬得到了一些调整,她的包。这些变化旨在使Seraphine扮演支持角色,同时也增强她的中路表现。根据Scruffy的说法,Seraphine在支持角色上的偏向超出了预期。Scruffy补充说,这些变化并不意味着完全取消对她的支持。取而代之的是,这些书呆子的目的是使她处于“合理的状态”。
防暴小精灵在抛光中路时支持塞拉芬
Beat Drop(E)获得oke神经,但对小兵的作用更大
乍一看, 英雄联盟的开发人员正在很大程度上调整Seraphine的E技能Beat Drop的整体功能。该技能不会击中60-85-110-135-160伤害(等级1至5),而是会击中60-80-100-120-140伤害。同时,Beat Drop对抗小兵的实力得到了增强。代替对等级1的60%到等级5的100%范围内的小兵的伤害提升,该技能将具有对小兵的100%普遍伤害加成。

这些更改将降低Seraphine以此技能进行骚扰的能力,同时在整个游戏过程中大大提高她的波动感。

阶段存在(被动)对早期造成的伤害较小,而对后期的伤害更大
Seraphine的被动能力Stage Presence使她和她的盟友在施放的每项能力上都有一个“注”增益。每个冠军一次最多可以拥有四个音符。每条音符会在冠军的下一次基本攻击上增加25点攻击距离和一定比例的伤害增益。该伤害的乘数从所有等级的7.5%改为缩放增益 现在,Stage Presence将在等级1,等级6%,等级6,等级8%,等级11,等级9和16上增加6%的AP乘数。

这再次显示了Riot如何将力量转移到Seraphine的中路。虽然“舞台状态”的增益会在早期减弱,但在以后会增强。由于中路选手的升级速度比辅助冠军快得多,因此,中路士拉芬可以更早地获得上位状态的伤害,这将超过以前版本的力量等级11。

高音(Q)增益很大
当“舞台状态”和“节拍下降”得到横向调整时,Seraphine的Q,“高音”正在全面发挥作用。现在该技能不再以+ 55%的AP缩放比例造成55-65-75-85-95伤害,而是改为以60%的AP乘数造成55-70-85-100-115伤害。这些都是对技能基本伤害和伤害倍数的增益。

Seraphine的基础魔力回复也从10点降低至8点。

开发者的想法
这些Seraphine变更背后的思考过程是推动区分​​她的中层和支持角色。在中路选择她的玩家将能够通过更快的升级来更快地获得更高等级的技能增益。中途选手也将通过她大大增加的波浪感而获得高品质的生命增益。

支持者Seraphine将无法尽快获得更高的伤害加成,但仍能够优先考虑最大化Beat Beat(E)以获得一致的人群控制

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